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¿Discos duros? Mejor hilos finos.

La espintrónica continúa su avance. La idea de utilizar hilos en vez de discos duros para almacenar datos no es nueva, pero parece que acaba de pasar de la teoría a la realidad: un equipo de científicos de varios países han logrado mover dominios magnéticos a lo largo de un hilo metálico a unos 110 m/s utilizando pulsos eléctricos de unos nanosegundos de duración.

Esta teoría se basa en realizar variaciones magneticas en unos finos hilos con pulsos electricos realmente cortos (nanosegundos). De esta manera, se obtiene mayor velocidad en menos espacio con la misma teoría que con los discos duros.

Pero, al contrario que en un disco duro, este dispositivo no tiene partes móviles: no hace falta ningún motor, ni que gire nada, ni ningún otro proceso mecánico. El hilo está fijado en un chip de silicio: los dominios magnéticos se mueven a lo largo del hilo cuando éste es recorrido por pulsos de corriente eléctrica “espín polarizada” (es decir, en la que los espines de los electrones están todos orientados igual) de unos pocos nanosegundos de duración.

La teoría no es nueva. IBM ya intentó construir un hilo de este tipo en 2004, pero no consiguió un prototipo que funcionase correctamente. ¿Por qué han tenido éxito estos científicos cuando IBM fracasó en 2004? La razón parece estar en que Big Blue utilizaba pulsos demasiado largos (de unos microsegundos de duración), lo cual hacía que los dominios magnéticos a veces se quedaran “atascados” y no deslizaran a la velocidad adecuada. A pesar de que la teoría predecía velocidades muy grandes, los ingenieros de IBM lograron velocidades mucho menores que las predichas (hasta mil veces más lentas), lo cual no permitía un uso práctico de la tecnología.

Parece ser que le queda poco tiempo de vida al soporte magnético tradicional, que se verá sustituido bien por memorias flash o bien por este tipo de tecnología.

Fuente: New Scientist Tech

Impresiones en 3d

Aunque no se crea ya se han inventado estas particulares impresoras que realizan en tres dimensiones el objeto que le solicitamos, y cuando digo tres dimensiones, digo el objeto concreto, material, que ocupa un lugar en el espacio.

El sistema es el siguiente:  plástico pulverizado se cae y adhiere a un rodillo calentado y un haz de luz enfocado en el rodillo calienta  y funde el polvo para crear una imagen, los cepillos unidos a otro rodillo quitan el polvo sin fundir lo que expone la imagen, esta imagen rueda sobre una placa para formar una capa, que baja a una bandeja mientras que más capas se apilan para crear el objeto y el calor y la presión funden a las capas uniendolas en un solo objeto.

Estos son ejemplos de objetos realizados con impresoras 3d:

Fuente: The New York Times

Nvidia anuncia la GeForce 8800 ultra

 Nvidia anuncia el lanzamiento de la placa de video GeForce 8800 ultra

Cuesta imaginar meter algo tan ruidoso y sediento de electricidad como la GeForce 8800 GTX en nuestros gabinetes por mucho que los juegos vayan como un tiro, así que mejor ni hablamos de la nueva 8800 Ultra. Este nuevo y seguramente incandescente dispositivo sube de vueltas los componentes de la GTX hasta arriba: un núcleo a 612 MHz, shaders a 1.500 MHz y RAM a 1.080 MHz. Impresionante.

Fuente: Engadget

DDR3 Sera lanzado al mercado el 9 de Mayo

Intel ha modificado la fecha de lanzamiento de su chipset DDR3, y lo lanzara al mercado el 9 de Mayo 

Intel planeaba lanzar DDR3 el 27 de Mayo, pero cambio de parecer y lo estara lanzando el 9 de Mayo. Las empresas de motherboards ya estan listas para recibir al nuevo chipset, con el cual al principio no se notaran grandes diferencias, ya que el mismo tendra una velocidad de 1,06 GHZ, pero si se notara cuanda la velocidad del mismo alcance 1,33 y 1,6 GHZ.

Fuente: TheInquirer